Artesis Plantijn Hogeschool Antwerpen
Koninklijke Academie van Antwerpen
Digitale beeldverwerking Mode 36411/3443/2526/1/11
Studiegids

Digitale beeldverwerking Mode 3

6411/3443/2526/1/11
Academiejaar 2025-26
Komt voor in:
  • Bachelor in de beeldende kunsten, trajectschijf 3
    Afstudeerrichting:
    • mode
  • Bachelor of Arts in Visual Arts
    Afstudeerrichting:
    • Fashion
Dit is een enkelvoudig opleidingsonderdeel.
Studieomvang: 3 studiepunten
Men kan dit opleidingsonderdeel niet volgen binnen een
  • examencontract (met het oog op het behalen van een creditbewijs).
  • examencontract (met het oog op het behalen van een diploma).
Titularis: Gillis Chris (nld,eng)
Onderwijstalen: Engels, Nederlands
Kalender: Academiejaar
Dit opleidingsonderdeel wordt gequoteerd op 20 (tot op een geheel getal).
Mogelijke grensdata voor leerkrediet: 01.12.2025 (Academiejaar)
Tweede examenkans: niet mogelijk.
Delibereerbaarheid: Voor dit opleidingsonderdeel moet je slagen (wordt nooit gedelibereerd).
Totale studietijd: 90,00 uren

Volgtijdelijkheid

eerder ingeschreven voor Digitale beeldverwerking Mode 2.

Korte omschrijving

In het derde jaar vormt Digitale Beeldverwerking een integraal onderdeel van hoe studenten hun ontwerpidentiteit uitdragen. Door intercultureel onderzoek en een persoonlijke benadering te vertalen naar sterk vormgegeven publicaties, tonen studenten hun vermogen om concept, inhoud en beeldtaal professioneel te integreren. Digitale en grafische vaardigheden worden strategisch ingezet voor het presenteren van hun werk binnen en buiten de academische context.

OLR-Leerdoelen (lijst)

BA1 - Over de nodige artistieke vaardigheden beschikken om onder begeleiding een persoonlijk project binnen het brede spectrum van de beeldende kunsten te ontwerpen en/of te realiseren.
De student slaagt erin vakoverschrijdend te werken door de verworven competenties betreffende modeontwerp en modegrafiek te integreren in digitale beeldvorming en –verwerking.
De student heeft de kennis en vaardigheid om digitaal een persoonlijk en creatief grafisch werk te produceren dat getuigt van zin voor ontwerp en finesse.
De student kan een opdracht op een methodische manier aanpakken.
BA2 - Over de nodige kennis, vaardigheden en inzichten beschikken inzake materiaal, vorm, handeling, concepten, functie en inhouden van het gekozen medium.
De student kan doelgerichte keuzes maken betreffende het gebruik van programma’s en technieken, en kan zijn/haar terrein nauwkeurig afbakenen.
De student slaagt erin een duidelijk concept uit te werken om zo, via het gebruik van multimedia, zijn/haar collectie en sfeer grafisch te visualiseren.
De student kan zijn/haar collectie en sfeer via digitale technieken grafisch vormgeven.
BA6 - Het karakteristieke van persoonlijke ontwerpen en/of realisaties vatten en op geëigende wijze communiceren.
De student kan de persoonlijke sfeer van zijn/haar werk vertalen naar een kostuum- en collectieboek dat op grafische en creatieve wijze zijn/haar collectie ontsluit en als eindproduct op een professionele manier is uitgevoerd.
De student kan een individueel werk voorstellen waarin het werkproces, schetsen, collages, foto’s, teksten, enz. naar eigen concept en ontwerp – grafisch en digitaal zijn verwerkt en toegepast. Dit als document of sfeerbeschrijving bij het etnisch kostuum en de collectie. De presentatie van het werk is persoonlijk, artistiek en professioneel vormgegeven.
De student kan zijn/haar collectie zichtbaar maken in termen van zowel proces als eindresultaat.
BA7 - Het eigen artistieke project kunnen organiseren in samenspraak met anderen. 
De student kan opdrachten uitvoeren op verschillende snelheden (korte en lange termijn) en een deadline halen.

Leerinhoud

Culturele verbreding en professionele presentatie

In dit derde deel van Digitale Beeldverwerking blijf je verder bouwen aan je grafische vaardigheden en artistieke ontwikkeling. Je leert je onderzoek, ideeën en ontwerpen steeds sterker te vertalen naar een visueel krachtig en persoonlijk eindresultaat. Zowel manuele als digitale technieken worden gecombineerd tot één geheel, waarbij jouw eigen stijl centraal staat.

Opdracht 1 – Eerste semester: Wereldkostuumboek


Tijdens het eerste semester werk je aan een wereldkostuumboek, waarin je een kostuum uit een andere cultuur onderzoekt en op een creatieve manier interpreteert. Je doet diepgaand onderzoek, ontwikkelt een eigen visie en verwerkt dit in een persoonlijk en artistiek vormgegeven boek. Je brengt de sfeer, het werkproces en je inzichten samen in een combinatie van handmatige technieken en digitale beeldverwerking.

Opdracht 2 – Tweede semester: Collectieboek

In het tweede semester realiseer je een collectieboek waarin je jouw ontwerpconcept en collectie op een overtuigende manier presenteert. Je maakt het vooronderzoek en het creatieve proces duidelijk zichtbaar en zorgt voor een esthetisch uitgewerkte lay-out. Je eindresultaat is een professioneel ingebonden boek en een verzorgde digitale PDF.

Je persoonlijkheid, creativiteit en artistieke benadering vormen de rode draad.

Studiematerialen (tekst): Verplicht

Computer, scanner, printer, digitale camera: deze toestellen zijn beschikbaar in het atelier mode

Diverse vakliteratuur

Studiematerialen (tekst): Aanbevolen

- computer, scanner, printer, digitaal fototoestel (deze toestellen zijn ook ter beschikking in het Atelier Mode) - diverse boeken, tijdschriften, vakliteratuur: technisch en artistiek

Onderwijsorganisatie

Werkvormen
Artistieke praktijk45,00 uren

Toetsing (lijst)

Evaluatie(s) voor de eerste examenkans
MomentVorm%Opmerking
Eerste examenperiodeBeoordeling artistieke praktijk100,00

Toetsing (tekst)

permanente evaluatie met toon- en controlemomenten tijdens het academiejaar
semester 1: eerste richtinggevende evaluatie na afsluit van semester 1
semester 2: definitieve jury na afsluit 2e semester