Artesis Plantijn Hogeschool Antwerpen
Media, Design en IT
Media & entertainment40945/3655/2627/1/90
Studiegids

Media & entertainment

40945/3655/2627/1/90
Academiejaar 2026-27
Komt voor in:
  • Bachelor in de communicatie, trajectschijf 3
    Keuzepakket:
    • Keuzepakket Xpert-class
Dit is een enkelvoudig opleidingsonderdeel.
Studieomvang: 3 studiepunten
Co-titularis(sen): Van der Kraan Harold
Onderwijstalen: Nederlands
Kalender: Semester 1
Dit opleidingsonderdeel wordt gequoteerd op 20 (tot op een geheel getal).
Mogelijke grensdata voor leerkrediet: 01.12.2026 (1ste semester)
Tweede examenkans: wel mogelijk.
Delibereerbaarheid/tolereerbaarheid: Dit opleidingsonderdeel komt in aanmerking voor deliberatie/tolerantie onder de voorwaarden van de opleiding waarvoor je bent ingeschreven.
Totale studietijd: 78,00 uren

Volgtijdelijkheid

Op dit opleidingsonderdeel is er geen volgtijdelijkheid van toepassing.

Korte omschrijving

In dit keuzevak worden verschillende takken van de entertainmentindustrie belicht met een focus op film & TV en muziek. Er wordt dieper ingegaan op de veranderende aspecten binnen de entertainmentsector en de economische uitdagingen die zich vandaag aandienen, zowel op mondiaal vlak als op de Nederlandstalige markt. De finaliteit van het opleidingsonderdeel is een eindverdediging waarbij studenten, mede op basis van de aangereikte kaders en begrippen reflecteren over een media- of entertainmentconcept en dit gestructureerd kunnen presenteren.

OLR-Leerdoelen

Je hebt zicht op de maatschappelijke context waarbinnen communicatie plaatsvindt, kan de maatschappelijke en juridische implicaties van communicatie-vormen en -uitingen inschatten en handelt volgens de professionele ethiek.
Je beschrijft wat nodig is om succesvol een product in de culturele en entertainmentsector op de markt te brengen
Je hebt zicht op het media- en communicatielandschap (de diverse werkomgevingen, het mediabedrijf, het nationale en het internationale medialandschap) en volgt trends inzake communicatie op de voet.
Je bespreekt de gekozen sector via aangeboden colleges en het bekijken en lezen van de opgegeven mediaproducten
Je gebruikt de specifieke terminologie en de basiskennis van de entertainmentindustrie bij de voorstelling van het project
Je formuleert autonoom een communicatieprobleem en werkt mee aan het initiëren, plannen en uitvoeren van toegepast onderzoek rond communicatoren, kanalen, boodschappen of ontvangers, vertrekkend van een afgebakende opdracht. Je rapporteert hierover aan vakgenoten en leken.
Je analyseert de impact die televisionele formats hebben op onze samenleving
Je bedenkt en ontwikkelt een creatief visueel concept of format. Je hebt kennis van beeldopbouw en beheerst de basistechnieken van fotografie, AV, lay-out en grafische vormgeving om eenvoudige visuele communicatiemiddelen zelf te creëren. Voor complexere taken werk je efficiënt samen met specialisten.
Je levert een visueel aantrekkelijk projectdossier op dat je verdedigt
Je werkt zelfstandig een geïntegreerd communicatieplan uit voor profit en social profit en voor private en overheidsorganisaties op basis van bekomen onderzoeksresultaten. Dit omvat het benoemen en indelen van doelstellingen, doelgroepen en publieksgroepen, het uitwerken van een strategie en het kiezen en creatief realiseren van gepaste communicatiemiddelen.
Je bedenkt een eigen fictief concept voor de entertainmentindustrie
Je toetst de vraag van een opdrachtgever en vertaalt deze in een communicatieproject. Je organiseert dit project efficiënt en stuurt medewerkers en toeleveranciers aan.
Je hanteert een coachende aanpak die anderen laat groeien
Je functioneert als efficiënt lid van een (multidisciplinair) team en bent daarbij kritisch voor het eigen en andermans werk. Je geeft je mening en standpunt met respect voor anderen. Je heb zicht op je eigen rol binnen de organisatie en past je aan wanneer dat wenselijk is.
Je participeert actief in een team

Leerinhoud

Wij consumeren dagelijks een grote hoeveelheid mediaproducten, soms vanuit professionele overwegingen, maar vaker als ontspanning.
De entertainmentindustrie is daarbij sterk geëvolueerd: van lineaire televisie naar flexibel en gepersonaliseerd mediagebruik vandaag. Tegelijk zijn de commerciële strategieën achter creatieve producten cruciaal voor de groei van een sector die zich voortdurend moet heruitvinden.

Voor de eindopdracht hebt je 2 keuzes: 

  • Je ontwikkelt een origineel mediaformat voor de Nederlandstalige markt en pitcht dit in twee fasen: een eerste pitch en een finale mondelinge verdediging.
  • Je kiest een eigen onderwerp binnen de media- en entertainmentsector waarover je uitvoerig reflecteert, de bevindingen uitwerkt en uiteindelijk mondeling verdedigt.

Studiematerialen

Online leermateriaal op DigitapVerplicht

Onderwijsorganisatie

Werkvormen
Hoor- en/of werkcolleges12,00 uren
Practicum en/of oefeningen12,00 uren
Werktijd buiten de contacturen54,00 uren

Toetsing

Evaluatie(s) voor de eerste examenkans
MomentVorm%Opmerking
Eerste examenperiodeProjectopdracht100,00Digitaal en mondeling
Evaluatie(s) voor de tweede examenkans
MomentVorm%Opmerking
Tweede examenperiodeProjectopdracht100,00Digitaal en mondeling