Artesis Plantijn Hogeschool Antwerpen
Media, Design en IT
Minor 3D Motion Graphics43301/3661/2627/1/30
Studiegids

Minor 3D Motion Graphics

43301/3661/2627/1/30
Academiejaar 2026-27
Komt voor in:
  • Bachelor in de grafische en digitale media, trajectschijf 3
    Keuzeoptie:
    • Lab vanaf jaar 2 sem 4: MDL
    Keuzepakket:
    • Keuzepakket 3 GDM Uitdovend
    • Keuzepakket verkort traject
    • MOTION
In andere opleidingen:
  • Bachelor in de grafische en digitale media als Expert Class 3D Motion Graphics_CMO
Dit is een enkelvoudig opleidingsonderdeel.
Studieomvang: 6 studiepunten
Men kan dit opleidingsonderdeel niet volgen binnen een
  • creditcontract.
  • examencontract (met het oog op het behalen van een creditbewijs).
  • examencontract (met het oog op het behalen van een diploma).
Titularis: Leonard Elias
Andere co-titularis(sen): Lefebure Laurens
Onderwijstalen: Engels, Nederlands
Kalender: Semester 1
Dit opleidingsonderdeel wordt gequoteerd op 20 (tot op een geheel getal).
Mogelijke grensdata voor leerkrediet: 01.12.2026 (1ste semester)
Tweede examenkans: wel mogelijk.
Delibereerbaarheid/tolereerbaarheid: Dit opleidingsonderdeel komt in aanmerking voor deliberatie/tolerantie onder de voorwaarden van de opleiding waarvoor je bent ingeschreven.
Totale studietijd: 156,00 uren

Volgtijdelijkheid

Op dit opleidingsonderdeel is er geen volgtijdelijkheid van toepassing.

Korte omschrijving

Bij deze expert class zetten we tijdens hoorcolleges en oefeningen een stap verder in de wereld van 3D-productie waarbij we ons zowel technisch als creatief verdiepen in gevorderd gebruik van Cinema 4D en ontdekken we andere gespecialiseerde 3D software.

Om dit OLOD vlot te kunnen volgen, is een goede voorkennis van Cinema 4D noodzakelijk.
In deze lessen gebruiken we Cinema 4D.

OLR-Leerdoelen

Explore
Je doorloopt het volledige creatieve proces – van research tot postproductie – met oog voor planning, zelfstandigheid en kwaliteit.
Je ontwikkelt een gelaagd script op basis van onderzoeksgegevens, met een duidelijke narratieve structuur en emotionele impact.
Je ontwikkelt een visuele stijl en art direction die de inhoudelijke toon, thematiek en sfeer van een visueel essay versterken.
Je stemt zelfstandig animatie, toon en vormgeving af op de doelgroep en context van een visueel essay.
Materialize
Je ontwikkelt realistische 3D-objecten op basis van fysieke referentieobjecten om een digitale twin te bekomen.
Je modelleert realistische en complexe 3D-vormen met behulp van subdivision modeling-technieken.
Je kan complexe procedurale nodenetwerken opbouwen om realistische Physically Based Rendering (PBR) materialen te genereren.
Je past kwalitatieve 3D-characteranimaties toe met behulp van generatieve animatiesoftware.
Je past technieken toe om een kwalitatieve 3D print te creëren.
Je realiseert een overtuigende 3D projection mapping op basis van de opgegeven context.
Je beheerst particlesystemen waarbij krachten gecontroleerd worden om dynamische animaties te bekomen.
Je controleert een volumetrische simulatie om een overtuigende animatie te realiseren.
Je ontwikkelt een portfoliowaardig eindproduct dat geavanceerde 3D-animatietechnieken demonstreert met het oog op professionalisering.
Je kan renders bewerken in video editing software zodat ze naar de noden van het eindproduct voldoen en op een hoger niveau worden getild.
Je beheerst alle aspecten van 3D-belichting volledig om voor elk doel een gewenst resultaat te bekomen.
Je realiseert een technisch verzorgde animatie waarin beweging, timing, sfeer en overgangen bijdragen aan een vloeiende visuele ervaring.
Je ontwerpt en implementeert een soundmix waarin voice-over, geluid en muziek in balans zijn en doelgericht bijdragen aan de sfeer, timing en emotionele impact.
Professionaliseren
Je analyseert ontvangen feedback kritisch en stuurt zelfstandig inhoudelijke en visuele keuzes bij om je werk naar een hoger niveau te tillen.

Leerinhoud

Volgende onderwerpen komen aan bod:

  • Meer geavanceerde technieken voor modeling, shading, animaties, cameragebruik en belichting
  • het opstellen van een AR project
  • toepassingen voor communicatieve of commerciële doeleinden
  • 3D-scanning
  • 3D-printing
  • Motion capture

Studiematerialen

Adobe Creative softwareVerplicht
StudiewijzerVerplicht
Online leermateriaal op DigitapVerplicht

Onderwijsorganisatie

Werkvormen
Practicum en/of oefeningen30,00 uren
Werktijd buiten de contacturen126,00 uren

Toetsing

Evaluatie(s) voor de eerste examenkans
MomentVorm%Opmerking
Eerste examenperiodeVaardigheidstoets permanent tijdens de lesweken (Permanente evaluatie)100,00Digitaal en/of mondeling
Evaluatie(s) voor de tweede examenkans
MomentVorm%Opmerking
Tweede examenperiodeVaardigheidstoets in de examenreeks100,00Digitaal en/of mondeling

Toetsing (vervolg)

Voor de voorwaarden voor het inhalen van een afwezigheid op een (deel)examen binnen en buiten de examenreeksen: zie het onderwijs- en examenreglement.

Buiten de examenreeks geldt aanvullend nog het volgende: Niet elke evaluatieactiviteit kan ingehaald worden o.w.v. organisatorische of didactische redenen.