Artesis Plantijn Hogeschool Antwerpen
Media, Design en IT
Minor UX/UI43306/3661/2627/1/06
Studiegids

Minor UX/UI

43306/3661/2627/1/06
Academiejaar 2026-27
Komt voor in:
  • Bachelor in de grafische en digitale media, trajectschijf 3
    Keuzeoptie:
    • Lab vanaf jaar 2 sem 4: VDL
    Keuzepakket:
    • Keuzepakket 3 GDM Uitdovend
    • Keuzepakket verkort traject
    • VISUAL
Dit is een enkelvoudig opleidingsonderdeel.
Studieomvang: 6 studiepunten
Men kan dit opleidingsonderdeel niet volgen binnen een
  • creditcontract.
  • examencontract (met het oog op het behalen van een creditbewijs).
  • examencontract (met het oog op het behalen van een diploma).
Co-titularis(sen): Geerkens Anne
Co-titularis(sen) zijn nog niet (allemaal) gekend.
Onderwijstalen: Engels, Nederlands
Kalender: Semester 1
Dit opleidingsonderdeel wordt gequoteerd op 20 (tot op een geheel getal).
Mogelijke grensdata voor leerkrediet: 01.12.2026 (1ste semester)
Tweede examenkans: wel mogelijk.
Delibereerbaarheid/tolereerbaarheid: Dit opleidingsonderdeel komt in aanmerking voor deliberatie/tolerantie onder de voorwaarden van de opleiding waarvoor je bent ingeschreven.
Totale studietijd: 156,00 uren

Volgtijdelijkheid

Op dit opleidingsonderdeel is er geen volgtijdelijkheid van toepassing.

Korte omschrijving

In deze minor verdiep je je in UX/UI en interaction design vanuit een strategische en onderzoekende benadering. Je leert hoe je design workshops met klanten, gebruikers en stakeholders opzet en faciliteert om complexe ontwerpvraagstukken te vertalen naar doordachte gebruikerservaringen. Je werkt gestructureerd met tools zoals Figma en zet design thinking-methodieken, prototyping en testing in om ontwerpkeuzes te onderzoeken en te verfijnen. Daarnaast verdiep je je in psychologische principes binnen interaction design en ontwikkel je een kritisch en ethisch bewustzijn rond behavioural design, gebruikersgedrag en digitale beïnvloeding.

OLR-Leerdoelen

Understand
Je omschrijft hoe psychologische principes gedrag beïnvloeden binnen UX/UI.
Je analyseert de opbouw en werking van designsystemen.
Je vergelijkt tools, templates en methodieken op hun relevantie binnen UX-vraagstukken.
Explore
Je onderzoekt verschillende formats en methodes voor UX-workshops.
Je experimenteert met design-thinking tools binnen een ontwerpproces.
Je onderzoekt hoe gedragsprincipes gebruikerservaring en ontwerpkeuzes beïnvloeden.
Je onderzoekt hoe verschillende methodes ontwerpbeslissingen kunnen ondersteunen binnen een UX-proces.
Materialize
Je past gedragsprincipes toe binnen een ontwerpvoorstel.
Je ontwikkelt een concreet workshopscenario op maat van een UX-case.
Je gebruikt prototyping- en interface tools op een gestructureerde en consistente manier.
Je ontwikkelt interfaces aan de hand van componenten en designsystemen.
Professionaliseren
Je gebruikt workshops om inzichten van gebruikers en stakeholders te verzamelen.
Je bespreekt de inzichten en ontwerpbeslissingen op een constructieve manier met teamleden en stakeholders.
Je reflecteert op je rol als facilitator binnen een co-creatief proces.
Je past feedback toe in functie van verbetering van je aanpak.
Je evalueert je ontwerpkeuzes op mogelijke ethische gevolgen van gedragssturing.
Communiceren
Je faciliteert een design workshop op engagerende manier.
Je presenteert inzichten en ontwerpbeslissingen van een ontwerptraject op een heldere manier.

Leerinhoud

  • UX/UI en interaction design binnen complexe ontwerpvraagstukken
  • Design thinking en workshopmethodieken voor co-creatie en stakeholderparticipatie
  • Faciliteren van workshops met klanten, gebruikers en stakeholders
  • Gebruikersonderzoek, testing en validatie van ontwerpbeslissingen
  • User journeys, service blueprints en complexe gebruikersflows
  • Wireframing, high-fidelity prototyping en design systems in Figma
  • Interaction patterns, micro-interacties en interfacegedrag
  • Behavioural design en psychologische principes binnen interactieontwerp
  • Kritische en ethische reflectie rond gebruikersgedrag, beïnvloeding en digitale ervaringen
  • Vertalen van onderzoeksinzichten naar onderbouwde UX/UI-oplossingen

Studiematerialen

Adobe Creative softwareVerplicht
StudiewijzerVerplicht
Online leermateriaal op DigitapVerplicht

Onderwijsorganisatie

Werkvormen
Practicum en/of oefeningen30,00 uren
Werktijd buiten de contacturen126,00 uren

Toetsing

Evaluatie(s) voor de eerste examenkans
MomentVorm%Opmerking
Eerste examenperiodeVaardigheidstoets permanent tijdens de lesweken (Permanente evaluatie)100,00Digitaal en/of mondeling
Evaluatie(s) voor de tweede examenkans
MomentVorm%Opmerking
Tweede examenperiodeVaardigheidstoets in de examenreeks100,00Digitaal en/of mondeling

Toetsing (vervolg)

Voor de voorwaarden voor het inhalen van een afwezigheid op een (deel)examen binnen en buiten de examenreeksen: zie het onderwijs- en examenreglement.

Buiten de examenreeks geldt aanvullend nog het volgende: Niet elke evaluatieactiviteit kan ingehaald worden o.w.v. organisatorische of didactische redenen.