Artesis Plantijn Hogeschool Antwerpen
Media, Design en IT
Media & entertainment40945/3665/2627/1/20
Studiegids

Media & entertainment

40945/3665/2627/1/20
Academiejaar 2026-27
Komt voor in:
  • Bachelor in de journalistiek, trajectschijf 3
    Keuzepakket:
    • Keuzepakket 3JOU
Dit is een enkelvoudig opleidingsonderdeel.
Studieomvang: 3 studiepunten
Co-titularis(sen): Van der Kraan Harold
Onderwijstalen: Nederlands
Kalender: Semester 1
Dit opleidingsonderdeel wordt gequoteerd op 20 (tot op een geheel getal).
Mogelijke grensdata voor leerkrediet: 01.12.2026 (1ste semester)
Tweede examenkans: wel mogelijk.
Delibereerbaarheid/tolereerbaarheid: Dit opleidingsonderdeel komt in aanmerking voor deliberatie/tolerantie onder de voorwaarden van de opleiding waarvoor je bent ingeschreven.
Totale studietijd: 78,00 uren

Volgtijdelijkheid

Op dit opleidingsonderdeel is er geen volgtijdelijkheid van toepassing.

Korte omschrijving

In dit keuzevak worden verschillende takken van de entertainmentindustrie belicht met een focus op film & TV en muziek. Er wordt dieper ingegaan op de veranderende aspecten binnen de entertainmentsector en de economische uitdagingen die zich vandaag aandienen, zowel op mondiaal vlak als op de Nederlandstalige markt. De finaliteit van het opleidingsonderdeel is een eindverdediging waarbij studenten, mede op basis van de aangereikte kaders en begrippen reflecteren over een media- of entertainmentconcept en dit gestructureerd kunnen presenteren.

OLR-Leerdoelen

Informatie uit diverse media (tekst/beeld/geluid) combineren en verspreiden over meerdere mediaplatformen binnen een cross-mediale context, gebruikmakend van de basistechnieken van o.a. fotografie, lay-out en grafische vormgeving. Voor complexe fotografische, lay-outmatige of technische taken en/of formats wordt er samengewerkt met specialisten.
Je levert een visueel aantrekkelijk projectdossier op dat je verdedigt
Vertrouwd zijn met diverse journalistieke (gespecialiseerde) werkomgevingen en het (internationale) medialandschap en in staat zijn kritisch te reflecteren over de rol van de journalistiek, de ontwikkelingen binnen het vakgebied en de maatschappelijke, ethische, deontologische en juridische implicaties van journalistieke uitingen.
Je bespreekt de gekozen sector via aangeboden colleges en het bekijken en lezen van de opgegeven mediaproducten
Je bedenkt een eigen fictief concept voor de entertainmentindustrie
Je gebruikt de specifieke terminologie en de basiskennis van de entertainmentindustrie bij de voorstelling van het project
Je beschrijft wat nodig is om succesvol een product in de culturele en entertainmentsector op de markt te brengen
Je kan actuele nieuwsfeiten duiden, plaatsen en verklaren binnen een brede, vaak complexe, maatschappelijke, historische en politieke (nationale en internatioale) context.
Je analyseert de impact die televisionele formats hebben op onze samenleving
Onder hoge tijd- of werkdruk effectief blijven functioneren door efficiënt organiseren en plannen van journalistieke activiteiten en het correct inschatten van de gevolgen van (eigen) beslissingen en acties. Activiteiten, taken en afspraken correct opvolgen, rekening houdend met deadlines en systematisch te werk gaan bij het analyseren van niet-vertrouwde complexe problemen.
Je hanteert een coachende aanpak die anderen laat groeien
Efficiënt en collegiaal functioneren als lid van een multidisciplinair team (mono-mediale/multi-mediale/cross-mediale redactie) waarbij men met respect voor anderen uiting geeft aan de eigen mening en standpunten. Constructief en samenwerkingsgericht deelnemen aan het proces van overleggen en handelen met de bereidheid en kunde om werkstukken (eigen en van anderen) en procedures bij te sturen. Medeverantwoordelijkheid opnemen voor collectieve doelen en resultaten.
Je participeert actief in een team

Leerinhoud

Wij consumeren dagelijks een grote hoeveelheid mediaproducten, soms vanuit professionele overwegingen, maar vaker als ontspanning.
De entertainmentindustrie is daarbij sterk geëvolueerd: van lineaire televisie naar flexibel en gepersonaliseerd mediagebruik vandaag. Tegelijk zijn de commerciële strategieën achter creatieve producten cruciaal voor de groei van een sector die zich voortdurend moet heruitvinden.

Voor de eindopdracht heb je 2 keuzes:

  • Je ontwikkelt een origineel mediaformat voor de Nederlandstalige markt en pitcht dit in twee fasen: een eerste pitch en een finale mondelinge verdediging.
  • Je kiest een eigen onderwerp binnen de media- en entertainmentsector waarover je uitvoerig reflecteert, de bevindingen uitwerkt en uiteindelijk mondeling verdedigt.

Studiematerialen

Online leermateriaal op DigitapVerplicht

Onderwijsorganisatie

Werkvormen
Hoor- en/of werkcolleges12,00 uren
Practicum en/of oefeningen12,00 uren
Werktijd buiten de contacturen54,00 uren

Toetsing

Evaluatie(s) voor de eerste examenkans
MomentVorm%Opmerking
Eerste examenperiodeProjectopdracht100,00Digitaal en mondeling
Evaluatie(s) voor de tweede examenkans
MomentVorm%Opmerking
Tweede examenperiodeProjectopdracht100,00Digitaal en mondeling